Por: Cristhian Gómez
Habiendo pasado ya dos semanas desde que finalizó el Global Game Jam Medellín 2020, en Frecuencia Gamer nos gustaría hacer un recuento de los momentos más destacados de esas 48 horas de desarrollo de videojuegos.
El viernes 31 de enero a la 1:00 pm, los participantes del Game Jam comenzaron a llegar al coliseo de la UPB con todos sus implementos: unos con tan solo un portátil, otros con pantallas, torres de computador y muchas otras piezas de hardware. Todos empezaron a conectar los equipos, armar carpas e inflar colchonetas; querían estar listos para la maratónica jornada. (todos armados para su batalla)

Las mesas dispuestas para el evento se acabaron rápidamente, por lo que Joseph Olin, organizador y presidente del Global Game Jam, tuvo que intervenir, no solo consiguiendo más mesas, sino también pidiéndole a los equipos que compartieran su espacio con otros asistentes, para que todos tuvieran un lugar cómodo dónde trabajar, lo cual fue un poco difícil, pues este año asistieron más de 200 personas. (Batalla organizada por Joseph Olin)
A eso de las 5:15 pm, se les hizo un llamado a todos los equipos para que se reunieran en el centro del coliseo y en torno a dos televisores; el Global Game Jam 2020 estaba por comenzar oficialmente. Después de unos consejos de varios desarrolladores a nivel mundial, el tema para el Game Jam 2020 fue revelado: Reparar. De inmediato, los equipos volvieron a sus puestos de trabajo y comenzaron a idear sus videojuegos.




No había casi nada que pudiera distraerlos del objetivo, estaban completamente concentrados en idear un juego que respondiera a la temática y por supuesto, que pudiera hacerse en 48 horas. Lo único que logró sacarlos de ese momento de concentración absoluta fue el anuncio de que era hora de comer un delicioso trozo de pizza, justo lo que necesitaban para alimentar el cerebro con más ideas novedosas.
Para el sábado en la mañana los equipos ya habían terminado de planear el videojuego, por lo que era el momento de comenzar con la etapa de producción. Algunos asistentes durmieron bien, otros tenían las ojeras características de alguien que llevaba trabajando varias horas sin parar; sin embargo, todos se veían llenos de energía y entusiasmados con sus proyectos. Al final, el día transcurrió sin mayores novedades.
Con la llegada del domingo, los equipos entraron en la etapa final del Global Game Jam 2020, ya solo contaban con unas horas para terminar su juego. Justo como ocurrió el sábado, algunos asistentes decidieron dormir o ir a sus casas, mientras otros se quedaron a trabajar durante la madrugada para lograr superar el reto. Pero esta vez, el cansancio y el estrés comenzaba a notarse en algunos rostros.

Uno de los momentos más especiales del día fue la foto grupal, donde las más de 200 personas se tomaron un descanso para inmortalizar el evento en unas cuantas fotografías, las cuales fueron compartidas con el resto de equipos del Global Game Jam a nivel mundial.
Luego, y para alivianar un poco el ambiente, desde Frecuencia Gamer realizamos un pequeño concurso a través de Kahoot con unas preguntas bastante simples sobre la historia y organización del Global Game Jam. Más de 70 personas participaron, pero solo una logró llevarse el premio: un hermoso buso con estampado de Cyberpunk 2077, entregado gracias a nuestro patrocinador Dreamagine.
El Game Jam terminó oficialmente el domingo 2 de febrero a las 6:00 pm, y aunque algunos equipos se habían ido mucho más temprano, otros apenas estaban empacando sus equipos y recogiendo su basura.
No todos lograron terminar su juego y algunos no quedaron contentos con el resultado final; sin embargo, pude ver cómo todos se sentían orgullosos de haber compartido, con colegas y amigos, una maratón de desarrollo de videojuegos.
Las tres entrevistas del Global Game Jam
Día 1
Día 2
Día 3
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